문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 공허 벌판 (문단 편집) == 특이사항 == 아공간을 안정화하기 전까지 공허 벌판 내의 플레이어는 0.2초마다 '''현재 체력의 1%에 해당하는 지속 피해를 받는다.''' 해당 피해는 무적 판정[* 스테이지 진입 시 주어지는 무적 시간이나 아이템/스킬을 통한 일시 무적이 전부 포함된다.]을 무시하고 플라눌라가 발동하지 않으며, 힘들었던 시절이나 반발성 방어구 철판으로 피해를 막거나 줄일 수도 없다.[* 뿜뿜 버섯, 주름진 나무의 정령으로는 상쇄할 수 있다.][* SotV 업데이트 이전에는 아이템을 통하여 피해를 줄일 수 있었다.] 그렇기 때문에 공허 벌판에 진입하면 무의 포탈을 통해 다시 원래 스테이지로 돌아가거나, 아공간을 안정화하는 것이 주 목표가 된다. || [[파일:Cell_Vent.png]] || || 아공간 숨구멍(Cell Vent) || 맵 내에는 텔레포터 대신 9개의 아공간 숨구멍이 존재한다. 보라색 빛기둥으로 표시되는 아공간 숨구멍을 찾아서 범위 내에 들어가면 공허 벌판의 지속 피해를 받지 않고, 상호작용해서 열면 범위가 넓어지면서 몬스터들이 스폰된다. 이후엔 텔레포터처럼 범위 내에서 '''"아공간 누출"''' 이벤트를 100%까지 진행시켜야 하며, 한번 이벤트를 완수할 때마다 몬스터가 모두 사망하고[* 몬스터가 디오의 절친 아이템을 획득한 경우 '''정상적으로 부활한다.''' 다 깨놓고 객사하지 않게 주의.] 인원수에 맞는 아이템을 드랍한다. 처음 4개의 아공간 숨구멍은 티어 1 아이템을 드랍하며, 그 다음 4개는 티어 2 아이템을, 마지막 아공간 숨구멍은 티어 3 아이템을 드랍한다. 9개의 아공간 숨구멍을 모두 누출시키면 아공간이 안정화되면서 맵의 안개와 지속피해가 사라지고 [[애크리드(Risk of Rain 2)|애크리드]]를 해금할 수 있다. 공허의 생존자 확장팩이 활성화되어있다면 무의 포탈 근처에 공허 포탈이 생성된다. 확정적으로 높은 등급의 아이템과 경험치를 얻어갈 수 있기 때문에 파밍용으로 이용할 수도 있지만, 아공간 숨구멍을 활성화할 때마다 공허 벌판에 무작위[* 물론 가변 난이도 레벨을 따르는 범위 내에서 정해진다.] 몬스터가 추가되거나 '''몬스터가 아이템을 획득'''하며 난이도가 점점 높아지기 때문에 위험하다 싶으면 과감하게 나갈 필요가 있다. 예시로 전쟁깃발이나 폭죽 다발, 영혼이 속박된 촉매처럼 몬스터가 쓸 수 없는 아이템을 먹었다면 맘 놓고 패면 되지만, '''힘들었던 시절'''[* 5개이므로 42.9%확률로 '''피해 무시'''], '''철조망'''[* '''피격시마다''' 반경 55m에 160% 피해], '''우쿨렐레'''[* 25%확률로 26m 범위에 총합 80% 피해의 연쇄 번개 공격. '''튕긴 아군에게도 다시 튕긴다.'''] + '''불안정한 테슬라 코일'''[* 주변에 10초마다 '''0.5초 단위로 200% 피해.'''] 등 환장하는 조합이 나오기도 한다. 이럴때는 템이고 뭐고 포탈로 튀자. * 몬스터가 추가되는 경우 * '''[경고] ''몬스터 이름''(이)가 아공간에서 풀려났습니다..!([WARNING] ''Monster Name'' have been released from the Cell..!)''' * 몬스터가 아이템을 획득하는 경우 * '''[경고] ''아이템 이름''(이)가 아공간에 통합되었습니다...!([WARNING] ''Item Name'' has been integrated into the Cell...!)''' * 모든 숨구멍 클리어시 * 아공간이 안정됩니다.(The Cell stabilizes.)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기